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𝗨𝗡𝗧𝗜𝗟 𝗗𝗔𝗪𝗡

Sony Pictures y PlayStation Studios han lanzado el primer tráiler de Until Dawn, una adaptación del popular videojuego. La película sigue a Clover, interpretada por Ella Rubin, mientras ella y sus amigos se enfrentan a una pesadilla implacable en un valle remoto.

Sinopsis

Un año después de que su hermana Melanie desapareciera, Clover y sus amigos se aventuran en la misma zona desolada en busca de respuestas. Su investigación los lleva a un centro de visitantes abandonado, donde un asesino enmascarado comienza a perseguirlos. Pero el terror no termina con la muerte. Cada vez que los matan, el grupo se despierta al principio de la misma noche, obligados a revivir el horror.

Cada iteración de la noche trae consigo una amenaza nueva y más aterradora, y el grupo pronto descubre que les queda un número limitado de vidas. Su única esperanza de supervivencia es llegar hasta el amanecer.

Equipo creativo

La película está dirigida por David F. Sandberg (Shazam!, Lights Out), con un guion de Blair Butler y Gary Dauberman (It, The Nun). Sandberg también se desempeña como productor junto a Asad Qizilbash, Carter Swan, Lotta Losten, Roy Lee, Gary Dauberman y Mia Maniscalco.

PlayStation Studios y Sony Pictures están colaborando en el proyecto, llevando la tensión y el miedo del juego original a la pantalla grande.

Aspectos destacados del tráiler

El tráiler presenta un tono tenso y espeluznante, con Clover decidida a encontrar a su hermana desaparecida. El grupo se ve atrapado en un ciclo de muerte y resurrección, en el que cada “reinicio” introduce un nuevo asesino y aumenta el peligro.

Los fanáticos del juego reconocerán la mecánica de supervivencia y los giros psicológicos, mientras que la película promete nuevas versiones de la historia que mantendrán al público adivinando.

Gary Dauberman, guionista y productor, dijo en el reciente featurette: “Como gran fanático del juego Until Dawn y de lo cinematográfico que era, pensé mucho en cómo podemos continuar la historia sin simplemente darle a la audiencia la misma experiencia que tuvieron cuando estaban jugando”.

Sandberg dijo: “La película tiene el mismo tono y la misma vibra, pero expande el universo. Una de las cosas creativas que hizo el juego es que las personas toman decisiones diferentes y mueren de diferentes maneras. La película tiene esta mecánica donde las cosas comienzan de nuevo y luego pueden intentarlo nuevamente. Cada vez que vuelven a la vida, es como si estuvieran en un nuevo género de terror. Para sobrevivir, tienen que llegar hasta el amanecer”.

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